Кладете ключ в карман (при потребности воспользоваться этим ключом, добавьте 25 к номеру параграфа, на котором будете находиться). Дальше направляйтесь за пределы города (308).
Каждый из нас хотя бы раз в жизни мечтал совершить Героический Поступок - спасти мир или наказать зло. И вот появляется уникальная возможность ощутить вкус победы над обстоятельствами! Это книга, которую не просто читают, а становятся главным героем! __________________
Приготовьте лист бумаги, карандаш, а также игральный кубик.
Вы подходите к охранникам и называете странное слово "Тиниманини". Охранники прекращают разговоры, подозрительно смотрят на вас некоторое время, но все же пропускают (58).
В темноте приходится идти очень осторожно, хотя дорога достаточно ровная. Внезапно вам слышится чей-то негромкий разговор. Действительно, впереди в свете маленькой керосиновой лампы, висящей на стене, удается рассмотреть троих неизвестных, которые разговаривают между собой. Вероятно, это охрана. Если вы где-то находили тайное слово, которое может оказаться паролем, подойдите к неизвестным и назовите его (192)
Услышав слово "воробей", швейцар пропускает вас внутрь. Попробуете отыскать директора кофейни (3) или пойдете в зал слушать разговоры посетителей (92)?
"Директор кофейни пригласил меня", говорите вы швейцару. "Если это действительно так, то вам известен пароль", сообщает швейцар. Если вы знаете нужное слово, то назовите его (269). Иначе прощайтесь, ссылаясь на плохую память, и идите в старую башню (292).
Вы останавливаетесь у кромки леса. Хотя сейчас ночь, звездное небо дает достаточно света, чтобы иметь возможность обследовать все вокруг. Идите либо вперед по лесной тропинке (72), либо в обход леса (113).
Вы возвращаетесь домой поздним вечером. В это время неподалеку, со стороны городского парка, доносится крик: "Не трогайте мою подругу!" Вблизи паркового ограждения вы замечаете парня лет пятнадцати, среднего роста, одетого в синие джинсы и светлую куртку. Спрашиваете: "Что произошло?" Его ответ звучит ошеломляюще: "Моя подруга недавно познакомилась с ребятами, которые агитируют всех присоединяться к их секте "Черные птицы"
Держа в руке включенный фонарик, вы толкаете двери и оказываетесь в пустой комнате. Кое-где со стен свисают ободранные лоскуты обоев, из разбитого окна дует сквозняк. Пол покрыт слоем пыли, на котором нет ни одного следа. Ясно, что здесь очень давно никого не было. Выходите и, если вы еще этого не делали, идите в другие двери: перед вами (144), справа от вас (209) или последние (287).
В коридоре, в котором вы оказываетесь, холодно и влажно. У вас возникает впечатление, что это погреб. Свет из верхнего коридора пробивается сквозь отверстие в потолке и отражается в капельках воды на стенах. Но разглядывать некогда: дальше есть путь налево (125) и направо (88).
К счастью, окно не закрыто занавесками. Слева видно сервант, справа - возле стены - большой стол. Похоже, это гостиная. Сомнительно, что здесь есть что-то интересное. Остается правое окно (42) или окно на втором этаже (120).
После вашего короткого рассказа о "Черных птицах", лесник предлагает следующее: если ваша миссия завершится успешно, то утром он отвезет вас и спасенную девушку в город (чтобы воспользоваться предложением лесника, добавьте 100 к номеру параграфа, где будете находиться). Сейчас путь лежит дальше (220).
Вы оказываетесь во дворе. В темноте кое-что можно рассмотреть: слева возвышается похожее на сарай сооружение, прямо стоит двухэтажный кирпичный дом, а справа - холм с небольшими дверцами (погреб). Ночью никого не хочется тревожить, однако безотлагательное дело, за которое вы отвечаете, требует решительности. Будете искать хозяев в доме (303)? Заглянете в сарай (121) или погреб (162)?
Сознание возвращается постепенно. И вот вы понимаете, что лежите в больничной палате. Медицинская сестра во время обхода объясняет, что вас привезли сюда с сотрясением мозга ночью и желает вам быстрее поправиться. К сожалению, приключение окончилось для вас неудачно.
Эти двери оказываются слишком крепкими, так что вы только сильно ударяете ногу и теперь не желаете даже пытаться выбить вторые двери. Придется идти дальше (278).
Сделав всего несколько шагов, вы понимаете, что этот проход сужается. Свет от факелов из главного коридора пещеры сюда почти не попадает. Продвигаться вперед становится проблематично. Можете вернуться и пойти другим путем (133) или проверить, что находится за следующим поворотом (107).
Постепенно все вокруг освещают лучи солнца. Сейчас, утром, кажется, что здесь, в лесу, ничего таинственного просто не может происходить. Однако вместе с вами идет девушка, которую вы искали всю прошлую ночь и почти спасли ее из когтей "Черных птиц". Так хочется взять ее за руку и изо всех сил дать стрекача сквозь лесные чащи, чтобы убежать от охранников. Но это невозможно. Неужели придется сознаться, что никаких негативов
Некоторое время вы лечитесь в травматологическом отделении лучшей больницы города, пытаясь не вспоминать о приключениях, сектах и подобных авантюрах. А слово "птица" еще долго вызывает у вас приступы головной боли.
Нажимаете на кнопку и слышите какое-то щелканье снизу. Пол из-под ваших ног исчезает, вы проваливаетесь неизвестно куда. К счастью, вы падаете в воду (130).